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土豆兄弟(Brotato)工程师初心者心得230128:报资讯

2023-01-28 14:56:25 来源:哔哩哔哩 分享到:

本专栏为新手菜鸟游玩十几小时工程师角色后产生的一些肤浅心得,仅供参考,欢迎评论区理性讨论或指正,谢谢!


【资料图】

工程师特点:工程学修改增加+25%,构筑物刷在一起(主要输出来源不是玩家本身)。

根据这些特点,工程师衍生了构筑物玩法(还有少量角色也可以使用),使得我们可以比较轻松地度过低难度关卡(目前已通过难度0-3),其核心在于完全依靠构筑物输出,让玩家可以专心走位躲避弹幕与怪物。

在武器的选择上,只需要扳手与螺丝刀(效果:每隔一段时间生成地雷)。玩家的近战伤害点数会影响扳手与螺丝刀近战敲敌人的伤害,工程点数会影响构筑物的伤害,目前尚不明确其他数值是否会影响构筑物。推荐扳手与螺丝刀数量比为3:3或者4:2,如果会溜怪就多拿一把螺丝刀。

因此无脑堆叠工程点是构筑物玩法的核心,其次比较重要且优先级从高到低为角色的最大生命值(70+够用,走位不熟练的堆高点)、护甲值(怕痛就堆到20左右,走位蛇皮10点也够用)、速度(30%左右,并不核心,根据个人需要堆,但是不能太低)、幸运值(最好能堆叠到50点以上,较为重要)、收获(尽量高一点,主要为了保障材料点数够用),其他属性可以放弃。

在升级天赋的选择方面,优先选择工程点与幸运,其次生命最大值、护甲、速度、收获,远程/近程伤害、伤害、生命吸取等天赋不要点,如果没有刷出重点属性可以用材料刷新一下,建议最多刷新2次就够了,实在刷不出来就选一个让自己多活一会儿的天赋。

在道具购买方面,优先购买加工程点数的道具,比如书本、工具箱、铅笔、合金块、金属探测器等等,道具一般都是双刃剑,加工程点必定要扣除其他属性,但是我们主要需求的就是工程点,此类道具扣除的属性一般我们不怎么需要,因此买就对了。其次购买各种炮塔,燃烧炮塔、激光、医疗塔、地雷等等构筑物道具。比较贵且重要的道具例如机械臂、机械骨骼会在15波后大概率刷到,记得购买。手推车、小蜜蜂等等增加收获点,折扣券等减少购买道具消耗材料数量,材料回收机等增加关卡结束开箱子时回收道具获得的材料,增加免费刷新次数的兔子,增加树木出现次数的道具,这几类可以多买点。

在武器购买方面,优先购买更高级的扳手与螺丝刀,不要无脑合成,优先保证手里有6把武器(存疑,需要对比验证),刷新商店次数建议不要超过5次,因为手里材料并不充裕。

前期过度思路:堆叠工程点数、增加获得的材料数量以便于后期刷新天赋与购买道具武器,尽量多击杀怪物升级白piao天赋加点次数以达到数值成长速度合格的要求。

开场光靠炮塔击杀小怪是可以的,但最好四处游走用扳手和螺丝刀多敲几只怪物多拿点经验,在买到金属探测器前,掉落在地上的材料可以不全捡;买到金属探测器后尽量全部自己捡起来。没有买到医疗塔但是走位和我一样稀烂的朋友,建议重新开始游戏。

全程不要离构筑物群太远,由于我们的幸运值较高,中后期大概率每一关能掉落 10个甚至更多消耗品(吃了回血)与2-3个道具箱,因此在治疗塔与消耗品的帮助下,如果速度比较理想可以做到"泉水溜怪"。工程点点到70-80左右,构筑物的伤害可以应付绝大多数怪物,对于20波的boss,围绕构筑物群走位即可,地雷与炮塔会消耗死boss,或者医疗塔与消耗品足以让玩家撑过60秒。

附上工程师构筑物玩法通关危险0、2、3的截图记录:

后记:危险0由老叟使用构筑物玩法通过,由于老叟自身被动会减少地图大小,因此构筑物比其他的角色刷得密集一点,因此低难度关卡用构筑物也很好过。

标签: 金属探测器 通关记录 武器的选择 天赋加点 消耗材料 新手菜鸟 BOSS 重新开始 仅供参考 绝大多数

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